المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : ألعاب حركية للانشطة المدرسية



ابو اسامه
03-21-2013, 11:58 PM
http://anaddaf.myqnapcloud.com/PC-NDF/vb/imgcache_1434/ndf_1363899488_198.gif

اليوم موعدنا معكم في موضوع جميل وشيق
نحبه وتسعد قلوبنا معه
جمعنا فيه مجموعة من الألعاب الحركية الجميلة والمفيدة ..



الألعاب الحركية فقرة رائعة وجميلة ومسلية في أي برنامج
وتضفي المتعة وجو المرح مع مافيها من فوائد ذهنية وحركية



ويمكن تطبيقها في حفلات التخرج والترحيبي
كذلك يمكن ان نطبقها في اجتماعاتنا العائلية ورحلاتنا وياكثرها في هذه الإجازة

أيضا في العيد لا ننسى أنها تضفي جو المرح وترسم البسمة

والان أترككم معها
ولو كانت لديكم أي إضافة ستزيد الموضوع جمالا ورونقا



::








[ الألعاب الحركية ]





نفـخ البــالون
http://anaddaf.myqnapcloud.com/PC-NDF/vb/imgcache_1434/ndf_1363899485_270.jpg
يعطى اللاعب المشارك بالون ويطلب منه أن يضع يديه خلف ظهره ولا يستعين بهما بعد ذلك
ثم يطلب منه أن ينفخ البالون حتي ينفجر ويشترط أنة تلعب كل الفرق في نفس الوقت وكذلك عندما تنفلت البالونة من فمه يخرج اللاعب
والفائز من تنفجر البالونة منه أو لا عند انتهاء الوقت ينظر إلى أكبر بالونة ممتلئة .




من يرتدي أولاً؟
http://anaddaf.myqnapcloud.com/PC-NDF/vb/imgcache_1434/ndf_1363899486_912.jpg





يوضع عدد متساوي من الملابس في حقيبتين و كل لاعب يستلم حقيبه.



ومع قول كلمة ابدأ على اللاعبين ارتداء الملابس على بعضها واللاعب الذي ينتهي من لبس كل الملابس هو الفائز.
يمكن استعمال أنواع مختلفة من الملابس : سروايل ، قمصان ، ثياب ، قبعات ، شرابات … الخ






مـــــلء الكـأس



http://anaddaf.myqnapcloud.com/PC-NDF/vb/imgcache_1434/ndf_1363899486_190.jpg (http://www.muslmh.com/vb/go.php?g=2pvkj4lgoc0)






يطلب من اللاعب أن يضع ملعقة في فمه ويضع يديه خلف ظهره ثم يبدأ بنقل الماء من وعاء ممتلئ إلى كأس فارغ والفائز من ينقل أكبر كمية من الماء في الزمن المحدد ويشترط أن تلعب كل الفرق في نفس الوقت .



الأدوات المطلوبة :
وعاء لكل فريق + كأس لكل فريق + ملعقة لكل فريق.

معركة الأكتاف
http://anaddaf.myqnapcloud.com/PC-NDF/vb/imgcache_1434/ndf_1363899483_301.jpg (http://www.muslmh.com/vb/go.php?g=ouq8f0zejho)
توضع دائرة على الأرض قطرها مترين ويختار اثنين متناسبين في الجسم بحيث يقفان داخل الدائرة ويرفع كل منهما رجله بيد واليد الأخرى خلف ظهره ومن ثم يحاول كل واحد إخراج زميله من الدائرة بالدفع بالأكتاف ويشترط عدم استخدام الأيدي أو الوقوف على الرجلين ويمكن خصم نقاط على ذلك . يمكن تطبيق نفس الفكرة بوجود أكثر من شخص داخل الدائرة في الوقت ذاته





مسابقة ترديد الكلمات المتشابهة
http://anaddaf.myqnapcloud.com/PC-NDF/vb/imgcache_1434/ndf_1363899485_467.jpg
يخرج من كل فريق متسابق و يطلب منه ترديد الكلمات المتشابهه مثل :
1- قط وقرد سقط القط بقدر القرد.
2- خمس قصمان لابسين قمصان يأكلون قرصان.
3- قشطة طازجة.
4- طبق تمر ولبن بقر.
5- سدادة سدنا تسد أحسن من سدادة سدكم.
6- دجاجة جارنا على جدار دارنا.
7- خوخ الشيخ خوش خوخ.
8-كم كلمة في كم ؟
9ـ خط تبوك طويل
10ـ شرطي أكل طرشي
11- سجى شذى
12- الشعوب الشامية والشعوب السامية



مسابقة التتابع
http://anaddaf.myqnapcloud.com/PC-NDF/vb/imgcache_1434/ndf_1363899485_231.jpg



1- تقف كل مجموعة على شكل قاطرة في إحدى جهات المنصة . بينما يقف أمام كل مجموعة مشرف ومعه أسئلة في الطرف المقابل من المنصة .
2- عند بدء المسابقة ينطلق أول متسابق من المجموعة إلى المشرف حيث يطرح المشرف عليه سؤالاً . يجيب المتسابق على السؤال ( سواء كانت خاطئة أو صحيحة ) ثم يعود إلى المجموعة ويقف في آخر الصف .
3- فور وصول المتسابق إلى المجموعة ينطلق المتسابق الثاني ويفعل مثل الأول.
المجموعة الفائزة هي المجموعة التي تجمع اكبر عدد من الإجابات الصحيحة .



لعــــبة الكراســـــي
http://anaddaf.myqnapcloud.com/PC-NDF/vb/imgcache_1434/ndf_1363899485_465.jpg
خمسة يقومون بالدوران على أربعة كراسي ، ويقوم أحد الحضور بإلقاء أناشيد منوعة سريعة أثناء دورانهم ثم يتوقف فجأ فيجلسون على الكراسي مباشرة وبسرعة، فإذا جلسوا سيبقى متسابق فيخرج من اللعبة، ويُخرج كرسي، ثم يبدأون الدوران وهكذا ، فالأخير هو الفائز .



لعبة التلفون ( الاشاعة )
http://anaddaf.myqnapcloud.com/PC-NDF/vb/imgcache_1434/ndf_1363899484_494.jpg
بان يجلس اللاعبون حلقة ثم يبدأ شخص بالقاء كلمة وبصوت خافت في اذن من على يمينه والثاني ينقلها للثالث في اذنه وبصوت خافت
حتى اذا وصلنا الى اللاعب الاخير يقول الكلمة التي جائته ثم نطلب من اللاعب الاول ذكر كلمته وسنجد ان الكلمة قد دارت لتصل كلمة اخرى في النهاية.
الهدف:
يمكن التعليق من خلال اللعبة على خطر الاشاعة واثرها ..

لعبة الأكواب
http://anaddaf.myqnapcloud.com/PC-NDF/vb/imgcache_1434/ndf_1363899485_521.jpg
يخرج ستة أشخاص ويوضع أمامهم خمسة أكواب.
-بينهم وبينها مسافة ستة أمتار تقريباً.
-إذا سمعوا الصوت إشارة للانطلاق ينطلقون وكل متسابق يأخذ كوباً واحداً ويبقى احد المتسابقين ليس له نصيب فيخرج ، والأخير هو الفائز.


التسوق
http://anaddaf.myqnapcloud.com/PC-NDF/vb/imgcache_1434/ndf_1363899484_305.jpg
على المشاركين ان يجلسوا في حلقة ثم المشارك الأول يقول:
ذهبت إلى السوق و اشتريت و يذكر شئ
ثم اللاعب الثاني يكرر ما قاله الاول و يضيف غرض آخر
و هكذا…..
حتى ينسى احد المشاركين غرض ما ويخرج من اللعبة والمشارك الباقي في الآخر هو الفائز.


قذيفة الأعمى
http://anaddaf.myqnapcloud.com/PC-NDF/vb/imgcache_1434/ndf_1363899484_218.jpg
توضع الكرة في مكان معين ثم يخرج أحد اللاعبين وتغمض عيناه بعد أن يرى مكان الكرة ثم يدار عدة دورات وهو في مكانه ويطلب من فريقه توجيهه إلى مكان الكرة والذي يبعد عنه 5أمتار ثم يركل الكرة بقوة كل ذلك تأخير التوجيه والركل . ومن المضحك أن يتحمس اللاعب للركل فإذا به قد ركل الهواء والفائز الذي يصل للكرة بأسرع وقت


جمع الكرات

http://anaddaf.myqnapcloud.com/PC-NDF/vb/imgcache_1434/ndf_1363899484_681.jpg
وذلك بان تحضر مجموعة من الكرات الصغيرة واحضار سلتين وتبدا اللعبة باختيار طفلين ثم يتسابقوا بينهم فيمن يجمع اكبر عدد من الكرات في سلته وفي الزمن المحدد .
ملاحظة : يتم عصب عين الطفل وتحديد لون معين يجمعه بمعنى ان الطفل الاول يجمع الكرات الحمراء مثلا والثاني يجمع الكرات الخضراء.
وباقي الاطفال يقسموا الى مجموعتين كل مجموعة تبين للمتسابق الذي يشجعونه هل الكرات التي يختارها ليضعها في السلة صحيحة ام لا .. وذلك عن طريق الهتاف والصرييييييييييييييييخ ( صح صح – خطا خطا وهكذا).


أين الصافرة
http://anaddaf.myqnapcloud.com/PC-NDF/vb/imgcache_1434/ndf_1363899484_697.jpg
يقوم القائد بتغطية أعين المشاركين ويوزعهم في الميدان ليبدأ هو بالتصفير في مكان من الميدان لا يغيره ولا يتحرك منه ..بالطبع المشاركين سيحاولون البحث عن مصدر الصافرة وعليه تحديد مكانها ليحصل عليها ..يكرر القائد عدد المحاولات إلى سبع محاولات لمعرفة أكثر مشارك في تحديد مكان الصافرة



الحركة الممنوعة


http://anaddaf.myqnapcloud.com/PC-NDF/vb/imgcache_1434/ndf_1363899485_661.jpg

يحدد المشرف للمشاركين حركة معنية ويطلب منهم تقليد جميع حركاته ماعداتلك الحركة ثم يبدأ بأداء بعض الحركات وهم يقلدونه وفجاة يؤدي الحركة الممنوعة ثم يخرج كل من قلد المشرف فيها ويلزم هنا وجود مراقب على المشاركين لضبط استجابتهم.


الأبعاد الجديدة


http://anaddaf.myqnapcloud.com/PC-NDF/vb/imgcache_1434/ndf_1363899485_935.jpg
توضع علامة في مكان معين ثم يطلب من المشارك الوصول إلى تلك العلامة عن طريق المنظار دون الاستعانة بأحد بحيث يستخدم العدسات المبعدة للمسافات والمضحك هنا طريقة سير اللاعب الذي لن يصل إلا بصعوبة .


أفضل رسمة


http://anaddaf.myqnapcloud.com/PC-NDF/vb/imgcache_1434/ndf_1363899484_508.jpg
1. اختيار أربع مشاركين.
2. يتم تغطية عيني المشارك.
3. وجود لوحات رسم كبيرة ويقفون أمامها.
4. ويطلب منه (رسم سيارة ثم بيت ثم طريق للسيارة ويوصل الطريق لباب البيت وشمس فوق السيارة وبين البيت والسيارة وبقرب الطريق شجرة وهكذا)
5. أفضل رسمه بالتصويت هي الفائزة.
ستلاحظ : أن الراسم سيرسم بعض الرسومات فوق بعض (يتم التعليق على فضل العينين وشكر الله على هذه النعمة )


لعبة مسابقة طول النفس بالصوت
http://anaddaf.myqnapcloud.com/PC-NDF/vb/imgcache_1434/ndf_1363899483_906.jpg
فيطلب من المتسابق أن يقول كلمة ممدودة مثل ( شعبان- رمضان ) ويستمر في المد حتي يعجز وينقطع صوته مع التوقيت بالساعة لكل متسابق
والأطول نفس بالصوت هو الفائز

منقوووووول لعيونكم..

:
http://anaddaf.myqnapcloud.com/PC-NDF/vb/imgcache_1434/ndf_1363899489_207.gif